Tiempos muertos en Pickleball: estándar, médico y de equipos

El pickleball, como todo deporte de competición, contempla una serie de tiempos muertos oficiales para gestionar la estrategia, el descanso y las situaciones especiales. Saber cuándo y cómo solicitarlos —y qué consecuencias tienen— es esencial para jugadores y entrenadores.

Esta guía recoge los tipos de tiempo muerto reconocidos por el Reglamento USA Pickleball 2025 y su correcta aplicación en partidos oficiales.

Tiempo muerto estándar (10.A)

El tiempo muerto estándar es el que cualquier jugador o equipo puede solicitar durante un partido por razones tácticas o físicas (fatiga, concentración, ajuste de material…).

Duración máxima: 1 minuto

Dobles: 2 tiempos muertos por equipo por partido

El tiempo muerto estándar es el que cualquier jugador o equipo puede solicitar durante un partido por razones tácticas o físicas (fatiga, concentración, ajuste de material…).

¿Cuándo se puede pedir?

  • Entre puntos

  • Tras un punto ganado o perdido, antes de que se cante el marcador del siguiente servicio

Tiempo muerto de equipo (10.D)

  • En competiciones por equipos (formato de clubes o ligas), se permite solicitar un tiempo muerto por partido y por equipo.

    • Duración máxima: 1 minuto

    • Este tiempo muerto se utiliza para dar instrucciones tácticas o reorganizar la estrategia.

    Es independiente del número de tiempos muertos personales o de pareja.

¿Qué pasa si se supera la duración del tiempo muerto?

  • Si un jugador o equipo no está listo para reanudar el juego al finalizar el tiempo muerto permitido, se aplican las reglas de retardo de juego:

    • Advertencia la primera vez

    • Falta técnica (pérdida de punto) si reincide

    En casos graves, puede derivar en pérdida del partido

¿Se pueden acumular tiempos muertos?

  • No.


Los tiempos muertos deben usarse de forma independiente. No es posible solicitar dos tiempos estándar seguidos para alargar la pausa.

¿Qué dice el reglamento oficial?

10.A: Tiempo muerto estándar – 1 minuto, 2 por jugador o equipo.

10.B: Tiempo muerto médico – hasta 15 minutos.

10.C: No hay tiempo especial para hidratación.

10.D: Tiempo muerto de equipo – 1 minuto por partido.

Preguntas frecuentes (FAQ)

Aquí encontrarás solución a algunas de las preguntas frecuentes sobre los tiempos muertos en Pickleball

Checklist rápido de tiempos muertos en Pickleball

Tiempo estándar: máximo 1 min, 2 por partido

Tiempo médico: hasta 15 min, solo por lesión

Tiempo de equipo: 1 por partido en competiciones por equipos

No hay tiempo especial para beber

No se pueden acumular ni encadenar tiempos

El árbitro controla la duración y las sanciones

Conclusión

Gestionar bien los tiempos muertos en pickleball puede ser la diferencia entre ganar o perder un partido. Más allá de una simple pausa, es una herramienta estratégica y de gestión física fundamental en competición.

Conocer el reglamento, respetar los tiempos y usarlos de forma inteligente es tan importante como afinar tu técnica en la pista.

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